پل جی. گروئن طراح آمریکایی «Pay Day» است؛ بازیای که نخستین بار در دهه ۱۹۷۰ منتشر شد و دخلوخرج یک ماه را به رقابتی خانوادگی تبدیل میکند. صفحه به شکل تقویم جلو میرود و هر روز میتواند نامه، قبض، معامله یا هزینه تازهای بیاورد.\n\nبرخلاف مونوپولی، مسئله اصلی تصاحب نقشه نیست؛ باید تا روز حقوق زنده بمانید و بفهمید کدام معامله ارزش وامگرفتن دارد. شانس هنوز پررنگ است، اما طراحی گروئن یک چرخه مالی آشنا میسازد که نتیجه هر تصمیم را در پایان ماه نشان میدهد.

