کاله کرنتسر طراح آلمانی «Blood Bound» است؛ بازی استنتاجی کوتاهی که دو خاندان خونآشام را روبهروی هم میگذارد و هویت و رتبه اعضای هر خاندان را پنهان نگه میدارد.\n\nبازیکنها برای پیدا کردن رهبر حریف باید حمله کنند، اما هر حمله بخشی از اطلاعات را هم آشکار میکند. همین دادوستد میان آسیبزدن و لودادن هویت، بازی را از حدس آزاد جدا میکند: اطلاعات نصفهونیمهاند، ولی هر نشانه واقعاً از یک اتفاق روی میز آمده است.

