آندرس جی. وُیکو طراح و نویسنده حوزه بازی در ایتالیاست. او پیش از «13 Clues» در طراحی چند بازی دیگر، آزمون آثار dV Giochi و نوشتن مقالههای آموزشی درباره بازیهای رومیزی فعالیت داشت.\n\nدر 13 Clues اطلاعات پرونده خودتان از شما پنهان است و دیگران بخشهایی از آن را میبینند. طراحی وُیکو بهجای حدس تصادفی، بازیکن را وادار میکند سؤال کمابهام بسازد، پاسخها را کنار هم بگذارد و از چیزهایی که دیگران نمیپرسند هم اطلاعات بیرون بکشد.

