این بازی چه تجربهای میسازد؟
LYNGK بدون مهره «من» و «تو» شروع میشود. پنج رنگ فعال روی صفحه خنثیاند و هر دو نفر میتوانند حرکتشان بدهند؛ هر بازیکن در طول بازی فقط دو رنگ را برای خودش تصاحب میکند. همین تأخیر، انتخاب رنگ را به تصمیم اصلی تبدیل میکند: زود انتخاب کنید حرکتهای اختصاصی بیشتری دارید، اما نقشهتان را لو میدهید؛ دیر انتخاب کنید شاید حریف بهترین شبکه رنگی را قبل از شما بردارد.
حرکت معمولی یک مهره یا ستون را روی نزدیکترین مهره در یک خط میبرد، اما رنگهای تصاحبشده امکان «LYNGK» میدهند: از طریق مهره همرنگ دیگری مسیر را خم میکنید و به مقصدی دورتر میرسید. صفحهای که لحظهای امن به نظر میرسد با یک پیوند ناگهان جمع میشود. هدف فقط بلندکردن ستون نیست؛ باید پنج رنگ متفاوت داشته باشد و رنگ بالایش متعلق به شما بماند، وگرنه زحمت چند نوبت را برای حریف آماده کردهاید.
روند بازی
هشت مهره از هر پنج رنگ فعال و سه مهره سفید بهصورت تصادفی همه تقاطعهای صفحه را پُر میکنند؛ یک مهره از هر رنگ کنار صفحه میماند تا مالکیت را نشان دهد. در نوبت یک مهره یا کل ستون را در خط مستقیم روی نخستین مهره یا ستون همان مسیر میگذارید. ارتفاع ستون حاصل نمیتواند از پنج بیشتر شود و یک رنگ فعال در ستون تکرار نمیشود؛ مهرههای سفید جوکرند، منفعل میمانند و میتوانند جای رنگهای غایب را بگیرند.
هر بازیکن پیش از حرکت میتواند یکی از رنگهای هنوز خنثی را تصاحب کند و در کل بازی دو رنگ خواهد داشت. مهره یا ستونی که رنگ بالایش مال شماست میتواند با قانون پیوند از مهرههای همرنگ بهعنوان نقطه میانی استفاده کند و جهت تازهای بگیرد. ستون پنجتایی با پنج رنگ متفاوت که رنگ بالایش متعلق به شماست از صفحه خارج و برایتان ثبت میشود. وقتی دیگر حرکت قانونی وجود ندارد، ستونهای پنجتایی شمرده میشوند؛ در تساوی ابتدا تعداد ستونهای چهارتایی روی صفحه و بعد سهتایی و کوتاهتر مقایسه میشود.
نظر بخریم
برای دقیقاً دو نفر مناسب است که بازی انتزاعی بدون تاس و اطلاعات پنهان را دوست دارند و از فکرکردن چند حرکت جلوتر خسته نمیشوند. چیدمان آغازین تصادفی است، اما بعد از شروع همهچیز روی صفحه دیده میشود؛ باخت را نمیتوان گردن کارت بد انداخت و همین برای بعضیها جذاب و برای بعضیها سنگین است.
حرکت عادی، قانون نزدیکترین مقصد و حرکت پیوندی را با مهره واقعی تمرین کنید و بعد بازی را از نو بچینید. اگر یکی از این سه مفهوم فقط شفاهی توضیح داده شود، بازیکن تازهکار معمولاً شبکهای را که حریف از دو نوبت قبل ساخته نمیبیند و اولین دست بیشتر شبیه غافلگیری میشود تا رقابت.
پرسشهای پیش از انتخاب
این بازی برای چند نفر است؟
لينک / Link برای ۲ نفر طراحی شده است.
این بازی برای چه سنی مناسب است؟
سن پیشنهادی برای لينک / Link از ۱۲ سال به بالاست.
زمان معمول هر دست بازی چقدر است؟
هر نوبت لينک / Link معمولاً حدود ۴۵ دقیقه زمان میبرد.
آیا این بازی از بخریم قابل تهیه است؟
لينک / Link در فروشگاه بخریم برای سفارش فعال است.

