اوه روزنبرگ طراح آلمانی است که با «Bohnanza» شناخته شد و بعد با بازیهای اقتصادی عمیقتری مثل «Agricola»، «Le Havre» و «A Feast for Odin» جایگاه ویژهای پیدا کرد. او سیستمهایی میسازد که منابع کماند، کارها زیادند و هر انتخاب کوچک چند دور بعد اثر خودش را نشان میدهد.\n\nدر سوی دیگر کارنامهاش «Patchwork» قرار دارد: یک دوئل جمعوجور که همان وسواس بهرهوری را با چند تکه پارچه و یک خط زمان توضیح میدهد. اگر از بازیهایی لذت میبرید که برنامهریزی خوب را آرام و بیسروصدا پاداش میدهند، طراحی روزنبرگ معمولاً انتخاب مطمئنی است.

